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第24章 宇智波大长老的判断:未来千年的兴盛契机(2更)

第24章 宇智波大长老的判断:未来千年的兴盛契机(2更) (第2/2页)

还是那句话,作为旁观者,无法对宇智波明时感同身受,只是觉得宇智波明时这反应是真的很大,并疑虑玩家的实际体验与他们旁观的体验差距到底有多大,为什么在幻术的世界死了一次后,宇智波明时就像是整个人都要不行了一般呢?
  
  难道说,就连死亡的体验也无比真实吗?
  
  是了,宇智波富岳也说过,幻术游戏里的死亡体验都很真实的。
  
  只不过,因为没有实际体验和参照物,所以宇智波富岳所说的话语并没能让宇智波们有实感。
  
  最终,复活后缓过来的宇智波明时颤颤巍巍的站了起来,他看着红色的通道,眼中不由闪过一抹恐惧之色。
  
  只是,亲身体验了一次死亡的感觉却并没有真正死去后,宇智波明时也是在勇气方面有了一些突破,不再是满心的恐惧和连他自己都没发现的逃避思绪,而是选择直面这场危机。
  
  于是,宇智波明时再次冲进了红色领域当中,然后与红色领域中的血人战斗起来。
  
  因为有了勇气,宇智波明时这次并没有一上来就死,而是使用游戏角色的身体开始和血人们拉扯,充分展现出其多年战斗养出的战斗经验和智慧,一时间竟然杀掉了好几个血色,展现出了宇智波精英应该具备的战斗力。
  
  只是,仅靠这些东西可无法将血人们全部解决的,并且给血人们抓住了机会将之砍伤,继而血人们群起攻之,将宇智波明时再杀一次。
  
  那一刻,复活的宇智波明时面色黑如锅底。
  
  毕竟,死亡的感觉真不好受,尤其是对他这种宇智波来说,在拼尽全力战斗后,却连一群杂兵都打不过的感觉就更不好了。
  
  哪怕如今使用的身体是游戏角色而非自己的,感官上依旧是相当糟糕的。
  
  几个宇智波们将这些看在眼里,各有想法,有的人觉得不是宇智波明时的错,都是因为游戏角色的身体太弱了,有的人觉得是敌人太多了,还有的人觉得是宇智波明时的战斗技巧不过关,所以没能突破敌人。
  
  倒是作为领袖的族长宇智波政信和大长老宇智波刹那看到了更多的东西。
  
  宇智波政信看到了幻术游戏的真实度,哪怕宇智波明时明知道是虚假的,哪怕在整个幻术游戏过程中已经经历了许多,依旧是不可避免的剧烈影响心态。
  
  这种对心态有强烈影响外加无比真实的体验,也怪不得他儿子宇智波富岳会说幻术游戏对宇智波一族的作用颇大了。
  
  现在,宇智波政信可以完全确信自己的儿子判断没错。
  
  至于宇智波刹那,作为从战国时代走过来的宇智波,他除了确认幻术游戏对宇智波一族确实作用巨大外,更是意识到这幻术游戏是练兵的好地方。
  
  真实无比的体验,还有与之战斗的敌人也一个个狡诈且凶残。
  
  如此极端的幻境,对宇智波,或者说所有忍者来说,都是毫无疑问的练兵圣地。
  
  甚至,这种幻术游戏的可塑性相当高,从普通忍者到顶级忍者,只要是想要锻炼战斗技巧、意识与经验的,都可以进入幻术游戏中与虚假的敌人进行对抗。
  
  仅仅是见证了宇智波明时一人的‘表演’,宇智波刹那已经可以拍案确认,宇智波富岳昨日所说的言语和判断真实无比,不含一丝虚假,甚至还觉得保守了。
  
  这宇智波启所创造的秘术,绝对是能保证宇智波一族未来千年兴盛的镇族秘术!
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